約 4,589,626 件
https://w.atwiki.jp/ws_wiki/pages/2760.html
autolink ID/W10-023 カード名:ミサカネットワーク カテゴリ:クライマックス 色:黄 トリガー:1・風 【永】あなたのキャラすべてに、パワーを+1000し、ソウルを+1。 (風:このカードがトリガーした時、あなたは相手のキャラを1枚選び、手札に戻してよい) ミサカ単体が死亡しても、ミサカネットワーク そのものが消滅することはありえない レアリティ CR illust. ・対応キャラ カード名 レベル/コスト スペック 色 ミサカネットワークの管理者 打ち止め 2/1 7500/1/1 黄
https://w.atwiki.jp/otome2/pages/36.html
最終更新:2013-12-12 08 48 55 (Thu) このページを編集 ネットワーク設定(注意) セキュリティについて ルータのポートを開ける(A) ツールを使って開ける (B) 手動で開ける(B-1) 事前準備(情報収集)(B-1-1) administrator権限で操作します (B-1-2) ISP(プロバイダ)のセキュリティー情報 (B-1-3) ISP(プロバイダ)がグローバルIPを割り当てているかどうか (B-1-4) ネットワークトポロジーの確認 (B-1-5) ルータの機種情報とマニュアル (B-1-6) PCとブラウザ (B-1-7a) ローカルIPアドレス (B-1-8) デフォルトゲートウエイ (B-1-9) 物理アドレス(Macアドレス) (B-1-10) 時間とゆったりとした気持ち (B-1-7b) ローカルIPの調べ方 (B-2) ルータを設定する(B-2-1) ルータにログインする (B-2-2) NAPTの設定 (B-3)DHCPの設定 セキュリティソフトのポート開放Windowsのファイアウォールを設定するソフトを許可する ポートを許可する ウイルス対策ソフトを設定する モバイルルータの場合 ネット対戦(P2P対戦) ネットワーク設定 対人戦をするためには、ネットワーク経由で他の人のPCと通信する必要がある。 いくつか前準備が必要なので、がんばって設定しましょう。 わからないときは ググっ たり、製品のマニュアルを読んだりして、自己解決するスキルを磨くことも大事です。 解決したらこの掲示板に反映して下さい。 (注意) セキュリティについて ポートを開放することによって、多少なりともセキュリティは低下します。 不用意にポートを開放すれば、 ポートスキャンから侵入口の手掛かりを与えてしまう ポート転送則から、対戦PCを特定され侵入される 不正パケットを通過させてしまう などのリスクがあります。 しかしながら、ネットワーク越しの対戦や、ynpさんが用意してくれたロビーでの会話はとても楽しいものです。楽しさは、wikiに書ける程度のものではありません。体験してこそ真価が分かります。 多少のリスクが存在することを踏まえたうえで、それでもネット対戦を楽しみたいと言う方は、自己責任の下でポート開放してください。 この記事が、楽しい乙女ライフの手助けになればと思います。 ルータのポートを開ける 使用ポートはTCP/UDP 28364 です。(UDPは開いてなくても問題ない?) ちなみに、ポートを開放できなくても、相手に申し込んでもらうことで対戦はできるという噂。 ただし自分から申し込めない&通信が不安定になるという噂もあり。 下記(A)または(B)の作業後、ロビーで自分のステータスを見て、下のイメージのようになっていればOKです。 ○印は、無事にポート解放が成功したことを表します。 x印は、何らかの原因でポート解放が失敗したことを表します。 ×の時は、少し間を置くなりして、クールになってから再挑戦するといいでしょう。 (A) ツールを使って開ける UPnP(ユニバーサル プラグ アンド プレイ)を利用するツールを使うことが、手っ取り早く確実です。 ポートの開放は、 開放くん や UPnPCJ が簡単という噂。 みなみでんこさんが UPnPCJで簡単ポート開放の仕方♪ を書いてくれました。感謝! これでうまく行った場合は、以降の(B)は飛ばして大丈夫です。 (B) 手動で開ける 上記(A)の方法でポートを開けることができない場合、手動でポート開放を行う必要があります。 「なんか、ツール動かないんだけど」、「東方緋想天でホストやりたいから有効にしたくない」、「windowsのメッセンジャー(Skypeは関係ないです。)でファイルの送信が出来ない」等の理由でUPnPが利用できない環境では、下記(B)の方法で手動でポート開放を行って下さい。 以下、極めておおざっぱに手順を説明すると、 ルータにアクセスする(ブラウザ経由で http //192.168.0.1/ http //192.168.1.1/ にアクセスするなど) (→B-2-1) 「ポートマッピング設定」っぽい設定を探す。(名前は違うかも)(→B-2-2) 28364番のポートへのTCP/UDPのアクセスを、命短したたかえ!乙女をプレイしたいPCのローカルIPアドレス (192.168.0.2 など) へ転送するように設定する。 (→B-2-2) といった感じです。(ルータによって設定方法は異なります) ルータのマニュアルや ポート開放ガイド なんかも参照して下さい。 わからなかったら ググる 。 そして解決したらここに手順を書いてください。 画像から分かる情報で、悪戯しないでください コアなプライベートが曝される事になります。 やろうと思えば、十六夜咲夜のネットワークを乗っ取る位簡単に出来てしまうでしょう。 乙女のロビー皆さんに、助けられている面もたくさんあり、恩返しになればと書きます。 皆様を信じているので、悪戯は本当に止めてください。 無いと信じていますが、あった場合は、管理者に削除要求をします。(一度、十六夜咲夜のネットワークは、破られてるので本当に、皆様の良心にお願いします。) 以下は、NTT Web Caster V110におけるポート開放の手順です。 (B-1) 事前準備(情報収集) 原作者が、外側から内側へ操作をしていたのでそれに倣います。 わからない用語はネットワーク用語集も参考に。 (B-1-1) administrator権限で操作します administratorっておいしいのって思う人は、「命短したたかえ!乙女」をインストールしたユーザーで入ります。大方の人は、「それって、今の状態?」と思うでしょう。それでOKです。 「ユーザーで入る?といっても、電源入れたら、デスクトップまで一直線だぜ」という方も、その状態でOKです。 (B-1-2) ISP(プロバイダ)のセキュリティー情報 折角、下を読んで、頑張ってポートを開放したとしても、ISP(プロバイダ)が通さない設定の場合は、プロバイダの経営権掌握するくらいの無茶をしないと無理です。 ISP(プロバイダ)を乗り換えるのが現実的な手でしょう。 ポート開放を検索なされた方なら分かると思いますが、Winny、WinMX等のファイル交換ソフトもポート開放が必要なため、規制されている場合があります。 ISP(プロバイダ)の規制やIPの情報は、メールなり、電話なりの手段を使って、別途問い合わせください。 (B-1-3) ISP(プロバイダ)がグローバルIPを割り当てているかどうか ISP(プロバイダ)がグローバルIPを割り当てている場合は問題は有りません。 プライベートIPを割り当てている場合は、恐らく、ポートを開放することは出来ません。 エンドユーザーならば、 IPアドレス確認サイト で自分のIPから判断できるでしょうが、ISP(プロバイダ)に問い合わせるのが一番確実でしょう。 「10.何とか」、「172.16~32.何とか」、「192.168.何とか」のアドレスがWAN側(PCではなく、ルータの外界へ出口に割り当てられるIPアドレスのことです)に割り当たられていると、グローバルIPが割り当てられている可能性は限りなく低いです。 (B-1-4) ネットワークトポロジーの確認 ネットワークをどうやって構築しているか(すなわちトポロジー)を見ておきましょう。 今回は、インターネット- モデム- ルータ- PCsとなっている構成を例にとります。 最近は、モデム・ルータ一体型になってると思いますので、その機器に入ってください。 (B-1-5) ルータの機種情報とマニュアル ルータの機種名がしっかり分かり、マニュアルがそろっていれば心強いです。 今回は、NTTの Web Caster V110を例にポートを開放します。 (B-1-6) PCとブラウザ 多くのルータは、PCのブラウザから操作します。ルータのマニュアルが推奨するブラウザでルータにアクセスするとよいでしょう。 一部のマニアは、シリアルポートからルータに入る必要があるでしょう。 その場合は、ハイパーターミナル等から操作してください。ここでは、対象に出来ません。 恐らく、そのようなルータを利用している人なら、このページを読まなくても、ポート開放ぐらいはしてしまうでしょう。 今回は、windowsXP SP3とIE7を使います。 (B-1-7a) ローカルIPアドレス 自分が、何番なのか調べておきましょう。 詳細は、下記「(B-1-7b)ローカルIPの調べ方」を参照してください。 (B-1-8) デフォルトゲートウエイ これが、ルータのアドレスの可能性が高いです。(普通の家の場合に限ります。) (B-1-9) 物理アドレス(Macアドレス) ネットワークのアドレスを固定してしまってもいいのですが、PCが増えたり、友人が遊びに来て「ネット見せて」という場合にいちいち、番号を確認して設定するのは面倒なので、LANケーブル挿せば使える今の状態を出来るだけ残します。 ※いちいち番号を振る場合は、友人が帰るときに設定を解除してから帰しましょう。 DHCPの作業をするのに使います。 (B-1-10) 時間とゆったりとした気持ち 時間が無いときに、焦って設定するとどこかで間違えて、更に焦るという泥沼に陥りやすくなります。 時間のあるときに、慎重に設定しましょう。 馬鹿にするかもしれませんが、大切です。 落ち着いて操作できない場合は、作業を見送る覚悟も必要だと思います。 乙女のサントラなり、自分の好きな曲を聞きながら、落ち着いて作業できるのがベストで、一発で作業が完了する確率が上がります。(経験則で、根拠や科学的証明は無いのですが・・・) (B-1-7b) ローカルIPの調べ方 ローカルIPの情報を取得するには、コマンドプロントから取得する方法と、ネットワーク接続から取得する方法があります。 今回は、コマンドプロントを出来るだけ使わずに設定します。 キーボードから命令を打つのを避けたい方は、このままお読みください。黒画面の作業は無視してかまいません。 「コントロールパネル」から「ネットワーク接続」を選択します。 もしくは、「スタートメニュー」から「接続」を選び、「すべての接続の表示」を選びます。 接続にサブメニューが無い場合は、接続で多分OK。 LANカードを複数挿している場合は、WAN側(設定したいルータにつながっている側)に出られるカードを選択します。 右クリックして、状態を選びます。サポートのタブを選択します。 IPアドレスと、サブネットマスク、デフォルトゲートウエイが表示されます。 物理アドレス(Macアドレスが)無いので、詳細をクリックします。 マウスでカチカチするのは面倒で、キーボード操作速いからコマンド打つぜ、と言う方は、コントロールパネルの作業を無視して、下の作業を行ってください。 コマンドプロントは「スタートメニュー」の「全てのプログラム」、「アクセサリー」の中にあります。 コマンドプロントから取得するには「ipconfig /all」と入力します。 (B-2) ルータを設定する 事前準備がしっかり終わったことを確認しましょう、全ての情報はそろっていますか。 ISP情報:規制無し、グローバルIP来ている デフォルトゲートウエイ:192.168.1.1 乙女をインストールしたPCのIPアドレス:192.168.1.2 乙女をインストールしたPCのMAC(物理)アドレス:00ー0Eー7Bー87ーC2ーDA 乙女をインストールしたPCに乙女をインストールしたアカウントで入った ネットワークの構成を確認したし、ルータのマニュアルも手元にあるし、時間も有る そろっていれば、いよいよ、ルーターの設定に入ります。 (B-2-1) ルータにログインする 今回の場合、デフォルトゲートウエイを確認してルータのIPアドレスが192.168.1.1と分かりましたので、ブラウザからルータへログインします。 ブラウザのアドレスバーにhttp //192.168.1.1/と入力し、ルータへアクセスします 認証画面が出てきますので、ユーザー名とパスワードを正確に入力してください 分からない場合は、設定した人に聞いてください。 「設定した人は俺だぜ、でもパスワードなんか忘れたぜ」って方は、マニュアルを見て初期化するか、自分のルータをハッキングするか、あきらめるかしてください。 無事に入ることが出来た、という前提で進めます。 無事にログインが終わると、最初の画面にたどり着きます。 (B-2-2) NAPTの設定 左のフレームのメニューから、「ルータ設定」を押し、「NAPT設定」を押しNAPTの設定に入ります。 右フレームのNAPT設定項目の下のほうに、エントリーする部分があるので、必要事項を入力します。 WAN側受信ポートの範囲は28364~28364番 TCPかUDPを選ぶ さっき調べた、乙女をインストールしたマシンのIPアドレスを入れる。 今回は、192.168.1.2です LAN側転送ポートは、28364番 入力が終わり、「追加」を押して、下の表に反映されたら、更に下の、「確認」、「送信」を順番に押します。 もう一度、同じ内容を入力し、さっき選ばなかった方のTCPかUDPかを選び登録します。 NAPT設定の表に正しく、設定項目が2つ(TCPとUDP)が下の表に登録されていることを確認しましょう。 此処で、左フレームの反映を押せば、ルータが再起動しポートの開放は完了します。 しかしながら、もう一頑張りして、DHCP(面倒な設定を全自動で行ってくれる機能)を調整しておくことを勧めます。 (B-3)DHCPの設定 ここまでで既に、ルータのポート開放はできました。 ルータの設定上は、命短したたかえ!乙女のネット対戦ができるようになっているはずです。 それで十分、という方は、以下は読み飛ばしていただいても構いません。 それでは、もうひとがんばり、DHCPを設定して、自動的に乙女をインストールしたマシンに固定のIPアドレスを割り当てるようにしましょう。 DHCPをきちんと設定しておけば、windowsからIPアドレスを固定しなくても、ルータが乙女をインストールしたマシンに固定のIPアドレスを割り当ててくれます。 友達が来れば、友達の人数に応じて、IPアドレスを自動的に割り振ってくれます。 したがって、いちいちwindowsの「コントロールパネル」から「ネットワーク接続」を選び、「ローカルエリア接続」の右メニューから「プロパティー」を選んで、「TCP/IPプロトコル」の「プロパティ」からIPアドレス等を設定する必要はありません。 先ほどの設定をして、そのままこの文章を読み続けていれば、ルータの設定画面は「NAPT」になっていると思うので、左フレームの「NAPT設定」の1つ上に「DHCP設定」があるのでそこを開きます。 先に、固定IPアドレスで使用する端末(乙女をインストールしたパソコン)を設定しましょう 「IPアドレス」に、先ほど調べた乙女をインストールしたPCのIPアドレスを書きます。 今回は、192.168.1.2 「MACアドレス」に、先ほど調べた乙女をインストールしたPCのMAC(物理)アドレスを書きます 今回は、00 0E 7B 87 C2 DA 入力が終わったら、「追加」を押し、下の表に反映させます。 ここで、上の「割り当て開始IPアドレス」と「割り当て終了IPアドレス」の設定に戻ります。 ピンと来た人もいると思いますが、「割り当て開始IPアドレス」が192.168.1.2ではいけないのです。 192.168.1.2は、乙女をインストールしたPCで使っています。 したがって、192.168.1.3以降の数字を使います。 ここでは、余裕を見て192.168.1.5からIPアドレスの割り当てを開始し、192.168.1.16をIPアドレスの割り当てを終了しています。 ひねくれた人なら、若い番号でもよいのでは、思うかもしれませんが、192.168.1.0はネットワークそのものを指すアドレスとして予約されているので使えません。 もっと若い番号の192.168.0.1からの割り当ては、出来ることはできますが、192.168.1.1(ルータ本体)や192.168.1.2(乙女をインストールしたPC)のネットワークとは別物として扱われます。 細かく説明すると、サブネットマスクの話になるので省略しますが、使わない方が良いでしょう。 遠すぎるアドレス(192.168.2.1など)も別のネットワークになってしまうので、使わない方が良いでしょう。 余談ですが、無線LANを利用している場合、友達が参加したら192.168.1.20とかのIPアドレスが割り当てられた場合は、その無線LANは侵入されている恐れがあります。単に、ルータが不調な場合も有りますが・・・。 ここまでの作業が終わり、DHCP設定の下の表に項目が出来て、「割り当て開始IPアドレス」、「割り当て終了IPアドレス」の設定が出来たら、下の「確認」、「反映」を順番に押します。 さらに、「NAPT設定」と「DHCP設定」を見直し、間違えなければ左フレームの下にある「反映」を押し、ルータを再起動します。 お疲れ様でした、これでポート解放は完了です。 ネットワークの設定が大きく変わったのでPCも再起動しておくとよいでしょう。 セキュリティソフトのポート開放 ファイアウォールやウイルス対策ソフトなどのセキュリティソフトが入っている場合、ルータのポートだけでなく、セキュリティソフトのポートも開ける必要がある場合があります。 大抵のセキュリティソフトは「このゲームにポートを使わせていいですか?」と訊かれるので、OKすればいいです。 訊かれない場合はがんばって開放する。 Windowsのファイアウォールを設定する Windows標準の代表的なファイアウォールです。 基本的には、ロビーを選択したときに、ポップアップメッセージに「このソフトのインターネットアクセスを許可しますか?」のような旨のメッセージを聞かれるので、OKしておけば問題無いようです。 それでも、念のため開けておきたいという人は、下をどうぞ。 ソフトを許可する コントロールパネルから、windowsファイアウォールを選択し開く。 多くの場合、「有効(推奨)」に印があり、「例外を許可しない」に印がないはずです。 「無効」に印がある場合は、windowsのファイアウォールの作業は不要です。 例外のタブを開きます。ポップアップで聞かれて、許可する設定をした場合は、リストのどこかに、「命短したたかえ!乙女version2.0」と書いて有り、左側に印が入っているはず。 これで、ソフトは通信が許可されている。左に印がない場合は、クリックして印をつけることで、ソフトの通信を許可することができる。 登録されていない場合は、下の、プログラムの追加から登録することができる。 ポートを許可する この作業をやらなくても、TCP・UDPに丸印が付くらしいが、どうしてもやっておくという人は下をどうぞ。 windowsファイアウォールの例外のタブを開いた状態で、下の「ポートを追加」のボタンを押し、「命短したたかえ!乙女」のポート28364番をTCP・UDPの両方を登録する。TCP・UDPのどちらか片方ずつしか出来ないので、TCPとUDPで2回の設定が必要。 その際、スコープが任意のコンピュータになっていることを確認する。スコープの変更から見ることができる。 OKを押し、設定を終えると、例外に、ポートが追加される。 確実に反映させるために、再起動するといいかもしれない。 ウイルス対策ソフトを設定する 十六夜咲夜のウイルス対策ソフトには、ポート監視機能がないので、書ける人はお願いします。 モバイルルータの場合 UQ WiMAX や イー・モバイル Pocket WiFi など、プライベートIPアドレスが割り当てられるプロバイダの場合、ポート開放にはグローバルIPアドレスを取得する必要がある。 2013/12/12現在、UQ WiMAX では、グローバルIPアドレスオプションを利用する。 http //www.uqwimax.jp/service/price/option07.html 2013/12/12現在、イー・モバイルでは「ステップグローバルIP」のプランを使うことになると思われる。(未検証) http //emobile.jp/charge/lte_datatype.html ネット対戦(P2P対戦) 以下は、ロビーやサーバを経由せず、直接友人等とコンピュータを接続してP2P対戦するための方法です。 ロビーを用いて対戦する場合は読まなくてかまいません。 メッセンジャーなどを用いて相手と通信しながら設定するとよいでしょう。 ポートはこのページの「設定」を見て開けておいてください。 ネット対戦時は、片方がサーバになり、片方がクライアントになります。 サーバ側の人のIPアドレスを IPアドレスチェック などで調べて、クライアント側の人に伝える。 クライアント側の人は、命短したたかえ!乙女をインストールしたフォルダにある ipaddress.txt を開いて、サーバ側PCのIPアドレスを入力して保存する。 サーバ側の人は、タイトルメニュー→ネット対戦→戦場作成 して待つ。 クライアント側の人は、タイトルメニュー→ネット対戦→参戦 する。 文明の選択画面になったらOK。
https://w.atwiki.jp/octo2004/pages/15.html
ここを編集 光ネットワークシステム(光ファイバー施設工事)をはじめとする通信ネットワーク環境など、急激に変化するネットワークインフラに伴い多様化するご要望に、最新テクノロジーの知識と技術を駆使してお応え。 また、生活環境の変化に伴い必要性が高まっているセキュリティシステムなども併せ、最高品質のトータルネットワークシステムを構築たします。
https://w.atwiki.jp/okeyagamoukaru/pages/4.html
ネットワークカメラとは、ネットワーク経由でリアルタイムにカメラからの映像を閲覧する事ができる映像入力装置。 ● 既存の監視システムは、アナログカメラが多い。 NTSCケーブルでテレビ出力できるので設置が楽。 アナログ映像を出力できるため、処理の遅延が少ない。リアルタイム性が求められる道路や鉄道はアナログカメラを採用している。 保守管理にネットワーク技術を必要としない。メンテナンス会社がいない場合はアナログカメラがいいと思います。 録画機能を有する装置の場合は、A/D変換、映像圧縮の機能が必要 (アナログ映像入力 → A/D変換 → 映像圧縮 → 映像録画) 配信機能を有する装置の場合は、A/D変換、映像圧縮、パケット化の機能が必要 ● ネットワークカメラ ストリーミング配信機能がある (ストリーミングサーバを持っている)。 ネットワーク帯域によってはコマ落ちが発生するため、H.264で映像圧縮する。 プトロコルは、RTP (映像や音声は、RTP/UDPで送信する。制御コマンドは、RTSP/TCPで通信する)を用いる。 ファイヤーウォールに対応するために、RTSPoverHTTPなどのプロトコルを用いる場合もある。 制御コマンドは、ストリーミングクライアント(VLC Player, QuickTime Player, Windows Player)によって微妙に異なる。 ※ RTSPコマンドを使用しない場合もあります。この場合、見た目には分かりませんが、配信の開始/終了を制御していません。なので、一方的にストリーミングサーバから映像パケットが送られ続けています。PlayerやPCを立ち上げていなくても送信しているのでセキュリティ的に不安な場合には、RTSPコマンドをちゃんと実装する事をお勧めします。 ※ RTSPシーケンス Client Server RTSP (OPTION) → RTSP (DISCRIBE) → RTSP (SETUP) → RTSP (PLAY) → 配信開始 ← RTP/UDP (H.264) ← RTP/UDP (H.264) ← RTP/UDP (H.264) ネットワークカメラが、LinuxOSの場合は、LIVE555やGstreamerなどのオープンソースが用意されています。 使い方は後日記載します。
https://w.atwiki.jp/sysd/pages/5136.html
東部ネットワーク 本店:横浜市神奈川区栄町2番地の9 【商号履歴】 東部ネットワーク株式会社(1992年7月~) 横浜東部運送株式会社(1943年12月30日~1992年7月) 【株式上場履歴】 <大証JASDAQ>2010年4月1日~ <ジャスダック>2004年12月13日~2010年4月1日(取引所閉鎖) <店頭>1999年11月17日~2004年12月12日(店頭登録制度廃止) 【合併履歴】 1996年4月 日 東部商事株式会社 【沿革】 昭和18年10月 神奈川県指令保交第1483号により、区域貨物自動車運送事業の免許譲受の許可を得て横浜市東部地区の運送会社13社により出資金250万円の払込完了 昭和18年12月 商号を横浜東部運送株式会社として設立 昭和19年1月 本店を横浜市神奈川区神奈川通3丁目62番地に置き事業を開始 昭和22年3月 本店を横浜市神奈川区青木通57番地に移転 昭和28年5月 石油類の輸送を開始 昭和34年10月 株式会社横浜髙島屋(現、株式会社髙島屋)の神奈川県全域における百貨店商品の宅配事業を開始 昭和36年10月 株式会社髙島屋と宅配業務等に関し、運送契約を締結 昭和36年12月 びん容器類の輸送、清涼飲料の輸送を開始 昭和42年10月 セメントの輸送を開始 昭和43年2月 横浜市神奈川区に石油販売等を目的とした東部石油販売株式会社を設立(昭和61年1月1日付 東部商事株式会社に商号変更し、その後当社と合併) 昭和52年2月 神奈川県相模原市にびん容器類の工場構内輸送作業の子会社相模新栄運送株式会社を設立 昭和54年11月 本店を横浜市神奈川区金港町5番地の10に移転 昭和63年6月 神奈川県内31配達所をコンピュータネットワーク化し、貨物追跡システム導入設置 平成2年5月 横浜市神奈川区栄町2番地の9に自社ビル完成 平成2年5月 本店を同所へ移転、併せて当ビルを利用した不動産賃貸事業を開始 平成4年4月 全営業所コンピュータネットワーク完成 平成4年4月 全大型車両に液晶式車載コンピュータを搭載導入設置 平成4年7月 商号を東部ネットワーク株式会社に変更 平成8年2月 運輸局長より指定自動車整備事業(民間車検場)の指定を受け、自動車整備事業開始 平成8年4月 東部商事株式会社を吸収合併し、石油類の販売、セメントの販売、各種自動車の販売及びリース業、損害保険代理業、生命保険の募集に関する業務等の事業を開始 平成11年11月 日本証券業協会に株式を店頭登録 平成13年3月 神奈川県座間市に食品物流センターを新設 平成13年3月 株式会社髙島屋との運送契約の一部を同社直系物流子会社株式会社髙島屋物流サービスとの契約に変更 平成13年10月 同上株式会社髙島屋物流サービスと株式会社タフ(株式会社髙島屋の物流子会社)が合併し、株式会社ティー・エル・コーポレーション設立 平成13年10月 当社との運送契約については新会社に引継がれる 平成15年4月 関東圏、新潟、東北方面における化成品輸送の取扱開始 平成16年1月 関東圏のセメント輸送基地完成に伴い、千葉県習志野市に営業所を新設 平成16年2月 株式会社ティー・エル・コーポレーションとの運送契約を解除 平成16年10月 日本山村硝子株式会社埼玉工場の輸送業務等取扱開始のため、埼玉営業所を新設 平成16年12月 日本証券業協会への店頭登録を取消し、ジャスダック証券取引所に株式を上場 平成17年1月 コカ・コーラナショナルビバレッジ株式会社と関東圏及び中京圏の輸送契約締結 平成17年6月 厚木物流センター7,500坪(神奈川県厚木市)が完成し、転貸開始 平成17年11月 日本山村硝子株式会社の播磨工場、関西工場の製品輸送取扱開始 平成17年11月 関西地区への進出により西宮営業所、播磨営業所を開設 平成18年1月 コカ・コーラナショナルビバレッジ株式会社と北陸及び信州発関東、東北方面の輸送契約締結 平成18年12月 運行管理システムの導入設置、全車両にデジタルタコグラフを搭載 平成18年12月 静岡、大井川、埼玉、高崎の各輸送拠点を拡充 平成19年1月 コカ・コーラナショナルビバレッジ株式会社と東海地域から関西圏への輸送契約締結 平成19年3月 神奈川県海老名市に海老名輸送基地5,885㎡を新設
https://w.atwiki.jp/dtlog/pages/46.html
DTネットワーク DT network ①マスター体内各部のDTは、ネットワークを作って役割分担をすることで、はじめてマスターの意思どおりに機能する。一般の人間には、このネットワーク形成を阻害する要素(A因子)があり、マスターにはなれない。 ②DTネットワークが極端に発達すると、マスターとは独立した意識(イスカ)を持つようになる。強力なイスカは、マスターの体外で活動したり、他の生物の体内に入ってマスター化することもできる。
https://w.atwiki.jp/mikotoamamiya/pages/4.html
ネットワーク関係 ネットワークに対する基本的な知識が記載されています。 ネットワーク要件定義
https://w.atwiki.jp/kqarto/pages/52.html
*情報ネットワーク 目次 01.TCP/IPの誕生 02.TCP/IPの階層 03.データリンク 04.IP層 05.補助プロトコル 06.IPv6related ノート 雑記コメント 01.TCP/IPの誕生 出題無し 02.TCP/IPの階層 ISOのOSIの7層の役割 TCP/IPの4層の基本モデル 03.データリンク 04.IP層 IPアドレスの4つの数字のおさらい(ネットワーク部、ホスト部、各Class) 05.補助プロトコル Tranceroute commandを覚える 06.IPv6related IPv6について(IPアドレスの拡大、経路制御表...認証機能etc) ノート リーダー筆 雑記 TCPとUDPの違い(違いを説明) ポート番号の種類、数字など(well-known Portは0~1023など) チェックサムは? シーケンス番号は順番 TCP Connectionの確立の図 インターネットで何をする? リクライラーさんはでる? ISOのOSI NetworkModelは間違いなくでる(トランスポート層とか)名前と役割を必ず覚える。テストにでるし社会に出ても当然使われる。隣への転送とはネットワーク層への転送のこと。5層6層は概念。これは本当にテストにでる! TCP/IPは4層これもテストにでる? TCP/IPという語 TCP/IPの基本モデル データリンク Data Link Ethenet(イーサネット) IPプロトコル IP Addressの基本、解説(説明など) IP Address Classes (ネットワーク部 ホスト部、説明もあるとよし) IPconfig?のコマンド ローカルホストの説明(127.0.0.1) Class A・B・C ネットマスクはネットワーク部を(2進数で)全て1(つまり255)、ホスト部をすべて0 ネットワークアドレスはホスト部をすべて0 ブロードキャストアドレスはホスト部をすべて1 ホスト部のけたは5つ?(例参照) アドレスの○○○の場合の例を書いておく トレースルートトレースルートコマンド(標準ではっている):通信先の通路がどこまで通っているか、コマンド相手先のルートまでを調べるコマンド IPv6の説明、特徴(どこが良いのか、利点は何か、良い点の概念)6つの特徴(利点)がある どうやって使うのかは自分で考える? DHCP IPv6で何が変わるか、変わるのか コメント コメントなり、編集なりで追加、編集して下さひ -- (スパイ) 2007-12-10 20 14 06 名前 コメント すべてのコメントを見る Last Up Data 2007-12-16
https://w.atwiki.jp/dynm7/pages/42.html
ネットワーク機器 リピータ・ハブ 物理層に相当する機器 リピータ ノイズなどによって減衰した信号を増幅する機器。ただし何段階も増幅すると波形が歪んでしまう。 ハブ 集線装置。1つのホストから受信したデータを他のポートすべてに送信する装置。 リピータ機能をもつものをリピータハブと呼ぶ。トラフィックが上昇し、コリジョンドメインを生んでしまう。 ブリッジ・スイッチ データリンク層に相当する機器 スイッチ ハブと同じく集線装置。しかしMACアドレスによって宛先を制御できる。 イーサネットではフレーム内に宛先、送信元MACアドレスを含む仕様となっている。 ルータ・L3スイッチ ネットワーク層に相当する機器 ルータ ルーティング(経路選択)を行う機器。DHCP、FWなど機能が豊富。 L3スイッチ ルーティングをハードウェア処理するため高速。 ブロードキャストドメインの分割 ルータ・スイッチはブロードキャストアドレス(MAC)をブロードキャストしない。 ARP要求などの返答では宛先MACアドレスはルータのMACアドレスを返すことになる。 このルータをデフォルトゲートウェイと呼ぶ。
https://w.atwiki.jp/tonw_t/pages/16.html
テイルズ オブ ネットワーク(ているず おぶ ねっとわーく、英称TALES OF NETWORK)はクロスハッチが作成したテイルズとその他のゲームを中心に取り扱ったコミュニティーサイトである。 基本詳報 テイルズ オブ ネットワークは2007年春ごろに「ポケモンマスターの街」という名でオープンした。(歴史については後述)。 その後2度改名を行い現在の「テイルズ オブ ネットワーク」になった。コミュニティー テイルズ オブ ネットワークでは利用者が交流できるように掲示板、絵板、チャットが設置されている。 この三つの中で一番人気なものは掲示板で、掲示板には数多くのフォーラムがある。 一方、チャットは一番人気がない。簡易的になっており使いやすいが、利用者が使用した形跡はない。 絵板では一ヶ月に一枚くらいのペースで絵が投稿されているが2009年秋に入ってから全く更新されていない。 素材 素材ページではMIDIや画像を公開する予定だったが、計画段階で中止され、現在は歌詞ページとなっている。 しかし、サイト内のメニューのいたるところに素材の文字が残っている。 歴史 2007年(平成19年)春頃 「ポケモンマスターの街」としてオープン。 2007年(平成19年)夏頃 シゴク地方と言う名の架空の地方を舞台にしたポケモンドット絵マップを公開し利用者が急増。 2007年(平成19年)秋頃 別館として「TALES OF FRIEND」をオープン。 2007年(平成19年)冬頃 「ポケモンマスターの街」と「TALES OF FRIEND」が合併して「Tales of Pokemon Master」となる。 2008年(平成20年)春頃 管理人趣味が変わったことでポケモン関連のページが全部削除され、利用客は急減。「テイルズ オブ ネットワーク」にサイト名変更。 2008年(平成20年)夏頃 更新回数がさらに少なくなり、利用客はさらに減った。 2009年(平成21年)1月1日 トップページとサイトURLが変わり新しく生まれ変わる。 2009年(平成21年)3月下旬 更新回数がほぼ毎日になりコンテンツも充実し始める。 2009年(平成21年)5月15日 サイト内ブログに荒らしが上陸したためブログを消去。そして「CrossHatchな日々」がオープン 2009年(平成21年)8月7日 WOLF RPG でのオリジナルゲーム「テイルズ オブ アドベンチャー」の開発状況が公開された。 2009年(平成21年)11月1日 別館として「テツ オブ ネットワーク」がオープン 2009年(平成21年)11月14日 「CrossHatchな日々」がblogram.jpに登録される。 2009年(平成21年)11月16日 「テイルズ オブ ネットワーク」、「テツ オブ ネットワーク」、「CrossHatchな日々」の3つのサイトでFC2アクセス解析が開始される。 外部リンク テイルズ オブ ネットワーク テツ オブ ネットワーク CrossHatchな日々